[동원대학교] 게임콘텐츠과 – 게임개발 엔진 소개합니다! (크라이엔진, 하복엔진, 소스엔진) ­

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​​안녕하세요동원대학교 온리인 홍보단게임콘텐츠과 이형준입니다.

오늘은 게임을 개발할 수 있는 엔진 종류에 대하여 소개해 드리겠습니다.​그럼 종류가 어떠한 것이 있는지 알아보실까요!?

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가장 먼저 소개할 엔진은 바로!크라이 엔진입니다. ​크라이 엔진이란!

입니다!​ 자 그럼 이 엔진으로 만든 게임을잠시 소개해드리겠습니다.

지금 위에 보시는 거와 같이 크라이 엔진으로개발한 시중에 나온 게임입니다. 3개 다 높은 퀄리티와실체랑 가까운 배경과 캐릭터를 구사한 게임입니다.​하지만 다루기 힘든 게임 엔진이라서 중도 포기하시는 개발자분들도 많다고 알려진 엔진이라고 해요 ㅠㅠ​반면 한번 개발의 성공하면 진짜 멋있는 게임이나온다는 희망을 가지고 완성하시는 분들이 만든 작품이 위와 같은 게임 같습니다.개발자분들께 박수를 드리고 싶네요!​자 그럼! 크라이 엔진의 간단한 장점과 단점을 말씀드리자면”크라이 엔진은 개발자도 중도 포기할 만큼 다루기 힘든 엔진이지만 그걸 견뎌내고 개발에 성공하면 정말 높은 퀄리티의 멋있는 게임이 개발 가능하다”입니다.

자~ 다음으로 소개할 엔진은!하프 엔진과 소스 엔진입니다.​하프 엔진과 소스 엔진이란!

입니다!​소스 엔진은 다른 엔진들과 달리 별도의 하복 엔진과소리 엔진이란 것을 같이 사용해서 개발하는 엔진입니다.​다른 엔진들 같은 경우 소리와 그래픽 작업을 모두 한 엔진에서 하는 경우가 많은데 소스 엔진은 그거와 달리 별도의 다른 엔진과 합쳐서 사용해야 개발이 가능한 엔진이라 합니다.​자 그럼! 이제 소스 엔진으로 개발한 게임을 소개해드리겠습니다!​

네~ 지금 보시는 게임이 소스 엔진으로 개발한 게임입니다.다 한 번씩 보신 게임이지만 정작 무슨 엔진으로 개발했는지궁금하셨을 거 같아요 ㅎㅎ​마비노기 영웅전과 카운터스트라이크는넥슨에서도 쉽게 접하며 유저들 수가 그리 적지 않은 게임입니다.​그 이유는 낮은 퀄리티가 아니며 플레이가 즐겁다는 점인 거 같습니다.​저는 두 게임 모두 해보았는데요. 마비노기는 정말 스킬 그래픽이 좋았다는 점과 실제 마을과 항구에 있다는 인상이 가장 깊었으며 정말 실제 모험하는 느낌을 강하게 받았던 거 같아요​카운터 스트라이크는 정말 제가 총싸움 전쟁의 실체 참여하는사람 같은 인상을 깊게 받았던 거 같습니다. 그래서 적극적으로총을 쏘면서 즐겁게 했던 기억이 나네요 ㅎㅎ​자 그럼 소스 엔진의 장점과 단점을 말씀드리자면”소스 엔진은 다른 엔진들과 달리 다른 엔진을 사용하므로번거로움이 함께 하면서 개발해야 하는 엔진이지만 개발의 성공하면 정말 좋은 게임을 만들며 정말 현실과 가까운 게임을 만들 수 있다!”입니다

지금까지 게임엔진 종류에 대하여 소개 드렸는데요!​정말 제가 앞서 소개 드린 유니티 와 언리얼 외에도많은 고퀄리티 엔진이 있다는 것을 알아갔던 거 같습니다.​​​우리가 흔히 하는 게임이 한두 가지 엔진이 아닌 여러 엔진으로개발되었다는 점 또한 알아갔던 시간이었던 거 같아요.​엔진에 대하여 관심이 많으신 분들은 좀 더 알아보시고공부해 두시는 것도 좋을 거 같으며 엔진은 알면 알수록큰 도움을 많이 주기 때문에 손해는 없을 것입니다!​​​더 많은 공부를 하신 뒤 좋은 게임과 개발을 하시길 바랍니다!​이상 동원대학교 온라인 홍보단게임콘텐츠과 이형준이었습니다.

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